E pq as pessoas tendem a ignorar o ciclo da coisa, uma empresa de jogos pequena faz um jogo famoso e ganha muito dinheiro, nesse ponto vai acontecer uma de duas coisas,
1 e mais comum, essa empresa vai ser comprada por uma maior (como a EA fez com uma lista tão grande de pequenos estúdios que eu não conseguiria listar todos aqui) e agora ela é uma empresa de capital aberto, e como toda empresa de capital aberto ela não tem mais dono, ela tem acionista, e acionista não quer qualidade quer lucro , logo ou ela vai ter os jogos dela distorcidos ao máximo pra gerar o maior número de lucro possível (como plants vs zombies) ou ela vai falar em dar lucro uma vez e estúdio vai ser fechado como a visceral games (criadora de dead space)
2 ela vai ficar grande o suficiente pra fugir das mãos dos donos, ela mesmo virar de capital aberto e começar a comprar as outras
Basicamente resumindo, se a empresa não tem um dono, esperar escolhas morais dela é como esperar que seu cachorro pague aluguel
E pq as pessoas tendem a ignorar o ciclo da coisa, uma empresa de jogos pequena faz um jogo famoso e ganha muito dinheiro, nesse ponto vai acontecer uma de duas coisas,
1 e mais comum, essa empresa vai ser comprada por uma maior (como a EA fez com uma lista tão grande de pequenos estúdios que eu não conseguiria listar todos aqui) e agora ela é uma empresa de capital aberto, e como toda empresa de capital aberto ela não tem mais dono, ela tem acionista, e acionista não quer qualidade quer lucro , logo ou ela vai ter os jogos dela distorcidos ao máximo pra gerar o maior número de lucro possível (como plants vs zombies) ou ela vai falar em dar lucro uma vez e estúdio vai ser fechado como a visceral games (criadora de dead space)
2 ela vai ficar grande o suficiente pra fugir das mãos dos donos, ela mesmo virar de capital aberto e começar a comprar as outras
Basicamente resumindo, se a empresa não tem um dono, esperar escolhas morais dela é como esperar que seu cachorro pague aluguel